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Sony

Final Fantasy VIII 8 PS1

Final Fantasy VIII 8 PS1

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Acerca de este producto

Información del Producto

Posiblemente el juego más esperado de 1999, Final Fantasy VIII continúa la serie de juegos de rol más vendida de Square Soft. La historia sigue a Squall Leonhart, un soldado serio y reservado armado con un sable de pistola en la unidad especial de combate conocida como SeeD, y su papel en la guerra contra los hostiles habitantes de Galbad. (O eso parece). Nunca mucho para trabajar con otros, el viaje de Squall lo presentará a una variedad de personas nuevas, algunas a las que llamará amigos, otras no. <br><br>De los personajes que conocerá, ninguno afectará más la perspectiva de Squall sobre la vida que Rinoa Heartilly, una hermosa joven que le enseña el significado del amor. También cabe destacar que Laguna Loire representa al personaje más misterioso del juego, un ex soldado convertido en periodista que se le aparece a Squall en sus sueños. Mientras tanto, el candidato de SeeD, Seifer Almasy, admira las habilidades de Squall, pero lo ve como un archirrival. <br><br>Aunque lleva el apodo de Final Fantasy, se pueden encontrar varias diferencias con las entregas anteriores en Final Fantasy VIII, más obviamente el aspecto general. Los diseños extravagantemente deformados que componen Cloud Strife y Barret Wallace (de Final Fantasy VII) han sido reemplazados por una banda de héroes y villanos de aspecto más realista. <br><br>También nuevo en Final Fantasy VIII es el sistema de unión para uso mágico. Guardian Forces (GF) como Ifrit y Shiva, dioses y diosas que permitieron que los personajes anteriores de Final Fantasy usaran sus poderes a través de Materia, todavía están disponibles y deben obtenerse para utilizar ciertas funciones del Junction System. Para obtener la posesión de un GF, la fuerza en sí debe ser derrotada o "sacada" de un monstruo jefe. También se pueden utilizar otros métodos menos predecibles. Una vez que un personaje ha obtenido un GF, puede convocarlo durante una batalla, liberando su poder y luego procediendo a extraer habilidades mágicas de los enemigos. Los GF se fortalecen con cada batalla y eventualmente otorgarán habilidades especiales al personaje que los cruce.<br><br>A diferencia de otros juegos de Final Fantasy (y la mayoría de los juegos de rol), los puntos mágicos no son el factor limitante para lanzar hechizos en Final Fantasy VIII. Más bien, los hechizos dibujados son cuantitativos; cada oponente al que te enfrentas tiene un tipo de magia que se puede dibujar o tomar. Por ejemplo, si un personaje tiene ocho hechizos de un tipo y luego lanza uno, se quedará con siete de ese tipo hasta que saque más. Los hechizos también se pueden unir para mejorar las estadísticas vitales de un personaje, como los puntos de golpe, la ofensiva y la defensa. Por ejemplo, unir un hechizo como Full-Life a los puntos de golpe hará que aumenten dramáticamente, especialmente si tienes muchos de ellos almacenados. Del mismo modo, el fuego unido al ataque significa malas noticias para los monstruos de hielo, al igual que la unión del trueno a la defensa no hará que tu Blitz típico (un tipo de monstruo del trueno) sea muy efectivo. (¡En tales casos, sus ataques podrían incluso curarte!)<br><br>Algunos fanáticos de los juegos de rol pueden alarmarse al saber que los personajes se quedan con sus armas durante todo el transcurso del juego. Sin embargo, al leer la revista Weapons Monthly y visitar una tienda de chatarra, las armas se pueden actualizar, pero no como podría sospechar. Aunque hay una tarifa involucrada, es mínima. El desafío consiste en obtener los elementos raros necesarios para las actualizaciones, que generalmente se pueden obtener al derrotar o robar monstruos poderosos. Por cierto, el dinero no se gana después de derrotar a un monstruo, sino a través del salario SeeD de Squall, determinado por su desempeño en el campo y las pruebas escritas. <br><br>Al igual que con la mayoría de los juegos de rol, los puntos de experiencia (tanto para los personajes como para Guardian Forces) se obtienen después de derrotar a los monstruos, lo que da como resultado niveles más altos de experiencia a medida que se obtienen más. Sin embargo, a medida que los personajes ganan experiencia, también lo hacen los monstruos. En otras palabras, los Bite Bugs de nivel siete con los que luchas al comienzo del juego seguirán siendo igual de desafiantes 93 niveles después.<br><br>A diferencia de Final Fantasy VII, que presentaba muchos minijuegos, fe

Identificadores de productos

Editor
Artes electrónicas cuadradas
NMP
SLUS-00892
UPC
0662248999043

Características clave del producto

Plataforma
sony playstation 1
Código de región
NTSC-U/C (EE. UU./Canadá)
Clasificación
t-adolescente
Año de lanzamiento
1999
Subgénero
No aplica
Nombre del juego
Fantasía final VIII
Género
Juego de rol

Características adicionales del producto

Serie de nombres de juegos
Serie de fantasía final
Clasificación ESRB
t-adolescente
Elementos de control
Gamepad/palanca de mando
Número de jugadores
1
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