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Seventh Cross: Evolution Sega Dreamcast Sellado NUEVO
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Acerca de este producto
Información del Producto
UFO ha traído Seventh Cross: Evolution a Sega Dreamcast para aquellos jugadores que buscan algo un poco diferente. No es el típico juego de rol ni la típica aventura de acción, Seventh Cross se diferencia de otros juegos de muchas maneras. Este juego de rol se desarrolla con poca o ninguna historia, lo que lo hace muy diferente al clásico estilo de juego de rol. En Seventh Cross, el objetivo es simplemente evolucionar como organismo. Comenzando primero como un protista (organismo de tipo ameba), su organismo tomará forma y evolucionará a lo largo de varios entornos. No hay un final real para el juego, sino que la experiencia es abierta, lo que te permite seguir creciendo. <br><br>Supervivencia es el nombre del juego, ya que debes evitar a los depredadores y buscar presas al mismo tiempo. Al principio, te alimentarás estrictamente de microorganismos, por lo que no habrá peleas. Después de las tres etapas protistas, evolucionarás hacia las etapas de origen. En estas etapas, deberás atacar a enemigos más pequeños para obtenerlos como alimento. A partir de ese momento, la forma en que evolucionas depende estrictamente de tu hoja de ADN.<br><br>Antes de mirar y experimentar con tu hoja de ADN, el menú te pedirá que selecciones un código de color que corresponderá a atributos específicos. Difundir estos colores en una cuadrícula de 10x10 formará la base del objetivo evolutivo de tus criaturas. Aparte de esto, es posible mutar tu organismo manualmente usando puntos de experiencia evolutiva (obtenidos al comer organismos más pequeños) en partes específicas del cuerpo. Cuando el jugador decida mutar, accederá a un menú que muestra cada parte del cuerpo individual y sus valores numéricos correspondientes. Un ejemplo sería si quisieras que tu criatura fuera extremadamente rápida, simplemente dedicarías puntos evolutivos a sus piernas.<br><br>Los puntos evolutivos también se pueden usar para las habilidades de lucha de tus criaturas. También están disponibles las categorías de puntos de golpe, puntos EXPOWER, poder de defensa, poder intelectual, poder curativo y destreza. El uso de puntos evolutivos en cualquiera de estas áreas fortalecerá a tu criatura en consecuencia.<br><br>Para mantener viva a tu criatura, hay nutrientes específicos que necesitarás adquirir dentro de tu comida seleccionada. Dependiendo de su hoja de ADN, estos nutrientes variarán. Los nutrientes básicos necesarios son agua, proteína, fibra, células duras y células neuro-bio. También puede reemplazar partes con partes mutables, pero al hacerlo, primero debe poseer el nivel requerido de nutrientes. Si la parte mutable requiere más nutrientes de los que tiene actualmente, entonces el cambio no será posible. <br><br>Una vez que pases una buena cantidad de tiempo aprendiendo todas las complejidades en las que se desarrolla este juego, estarás en camino de luchar contra otras criaturas. La lucha se realiza a través de un sistema de orientación que te permitirá señalar a un enemigo a corta distancia y luego atacar a voluntad. Hay varios tipos de ataques entre los que puedes elegir. El ataque a corta distancia, el ataque indirecto o el ataque EXPOWER (poder especial) se pueden usar para matar presas. Si te cansas de la forma metódica en que se desarrollan las secuencias de lucha de los juegos, es posible seleccionar el combate automático. Al seleccionar esta opción, todas las batallas serán presenciadas en lugar de jugarse manualmente. <br><br>A lo largo del juego encontrarás monumentos de piedra. Estas altas pilas rojas te permitirán guardar tu progreso. Estos monumentos de piedra también ofrecen otras opciones que estarán disponibles después de jugar el juego por un período de tiempo. Aquí es donde accederá a su hoja de ADN para editar su mapa SOM de 10x10. Esto, como se indicó anteriormente, es donde rellenará cuadrados en una hoja de 10x10 con colores específicos. Cada color representará un atributo diferente, como lucha o defensa, y puedes usar estos colores en cualquier orden. La naturaleza aleatoria de este mapa SOM es el núcleo de la originalidad de los juegos. Según cómo rellenes estos cuadrados y los diseños que crees con ellos, tu criatura puede
Identificadores de productos
Editor
OVNI interactivo
NMP
695537000243
UPC
0695537000243
Características clave del producto
Plataforma
sega dreamcast
Año de lanzamiento
1999
Nombre del juego
Séptima CRUZ: Evolución
Género
Simulación
Características adicionales del producto
Descriptor ESRB
Violencia animada
Clasificación ESRB
t-adolescente
Elementos de control
Gamepad/palanca de mando
Número de jugadores
1
Ubicación
EE.UU
Envío y devoluciones
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