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Sega

SUPER COLONNES Sega Game Gear

SUPER COLONNES Sega Game Gear

Prix habituel $14.00 CAD
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À propos de ce produit

Information produit

Columns est un jeu d'arcade de type Tetris dans lequel les joueurs manipulent des colonnes de gemmes codées par couleur qui tombent du haut de l'écran. Le but est d'arranger les colonnes descendantes de manière à ce que trois gemmes ou plus de la même couleur soient alignées horizontalement, verticalement ou en diagonale. Lorsque vous obtenez une correspondance, les gemmes disparaissent, vous aidant à empêcher l'écran de se remplir. Lorsque les gemmes atteignent le haut de l'écran, le jeu se termine. Super Columns for the Game Gear reprend cette formule et développe le concept avec quatre modes de jeu et un assortiment de colonnes spéciales. <br><br>Selon le mode de jeu Story, le maléfique Surhand a volé l'amulette sacrée, un objet au pouvoir immense. Avec son aura brillante et positive, il contribue à apporter la paix et le contentement sur les terres de Phénicie. Surhand a l'intention de modifier le pouvoir mystique de l'amulette et de l'utiliser comme une force du mal. S'il réussit, tous les citoyens de Phénicie seront forcés de participer à ses plans de destruction. Afin de récupérer l'amulette et de sauver Phoenicia, vous devez vous frayer un chemin dans la citadelle en battant quatre des gardes de Surhand à Columns, un ancien jeu d'adresse.<br><br>Le mode Histoire est un jeu en écran partagé dans lequel le premier concurrent (soit vous, soit l'adversaire contrôlé par ordinateur) à remporter deux matchs sur trois est le vainqueur. Si vous réussissez, vous passez au prochain des gardes de Surhand. Au fur et à mesure que vous marquez des points en éliminant des gemmes, vous aurez la possibilité de saboter votre adversaire en envoyant des blocs de pierre sur son terrain de jeu, en accélérant ses colonnes et en l'empêchant de pouvoir faire tourner ses colonnes ou de modifier l'ordre des gemmes dans les colonnes. Vous pouvez également abaisser votre propre niveau de base et gagner des gemmes magiques. Le mode Versus, qui se joue de manière très similaire au mode Histoire, vous permet de défier un adversaire humain en branchant deux unités Game Gear (chacune contenant une cartouche de jeu Super Columns) via un câble Gear-to-Gear.<br><br> Le mode sans fin est un concours solo dans lequel les gemmes et l'horloge ne sont que vos adversaires. Votre objectif est de rester en vie le plus longtemps possible et de marquer le plus de points possible en éliminant les gemmes de l'écran. Plus vous travaillez vite, meilleur est votre temps de réalisation - le jeu ne se termine que lorsque les gemmes s'accumulent jusqu'en haut du terrain de jeu. En mode Flash, vous devez vous frayer un chemin à travers des tas de gemmes afin d'éliminer toutes les gemmes clignotantes. Une fois de plus, le jeu se termine lorsque les gemmes atteignent le haut du terrain de jeu, mais ce mode de jeu vous offre une continuité illimitée.<br><br>Selon le mode de jeu auquel vous jouez, vous devriez être à l'affût des colonnes spéciales comme les colonnes de paillettes, qui font disparaître toutes les gemmes d'une certaine couleur, et les colonnes de blocs de pierre, qui ne sont vulnérables qu'à la magie. Entre autres choses, les colonnes magiques peuvent inverser tout l'écran, faisant tomber toutes les gemmes dans de nouveaux modèles.

Identificateurs de produit

Éditeur
SEGA
CUP
0010086024494

Principales caractéristiques du produit

Plateforme
Équipement de jeu Sega
Année de sortie
1995
Nom du jeu
Super colonnes
Genre
Puzzle

Caractéristiques supplémentaires du produit

Nom du jeu Série
Colonnes Série
Classement CERS
E-Tout le monde
Caractéristiques spéciales du nom du jeu
Associez des gemmes colorées lorsqu'elles tombent du haut de l'écran Battez une série d'adversaires informatiques pour récupérer une amulette en mode Histoire Associez deux Game Gears pour affronter un ami
Éléments de contrôle
Manette de jeu/Joystick
Nombre de joueurs
1
Emplacement
Etats-Unis
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